이 문서는 크레딧 차감 정책이 변경됨에 따라 자세한 기술적 이유와 새롭게 적용된 정책에 관한 내용을 담고 있습니다.
변경 내용
원래 기존 구현은 5 ~ 10 분내에 크레딧이 모두 반영되어 사용자분들이 확인하실 수 있는 형태 였었습니다. 저도 이렇게 유지를 하고 싶었습니다만, 사용자분들도 늘고 특히 동시 접속자수가 옛날과 비교해 계속 늘어남에 따라 크레딧 차감을 처리하는 루틴 자체의 부하가 엄청나게 되어 실제 서비스에 영향을 주게 되었는데요, 이를 해결하기 위해서 이 처리 시간을 기존 5 ~ 10 분에서 1 ~ 2 시간으로 변경하여 나타난 결과로 보시면 됩니다.
현재의 정책은 사용자가 접속해 있는 동안은 최대한 크레딧 차감을 미루고 (왜냐하면 동시 접속자 수가 높을 수록 크레딧 차감이 이루어지면 전체적인 시스템 부하가 높게 발생되기 때문에) 접속 종료 후 30 분이내에 처리를 하되, 중계 서버별 정보 전송이 지연될 수 있는 점에 따라 최대 1 ~ 2 시간까지 지속될 수 있습니다.
자주 묻는 질문 - FAQ
미꾸라지를 끈 후에도 크레딧이 나갑니다. 왜 이러죠?
위 '변경 내용' 섹션에 언급되어 있듯이, 현재 중계 서버별 트래픽 사용에 관한 로그를 종합하여 중앙 서버에서 처리하는데, 최대 1 ~ 2 시간 정도의 시간이 걸리고 있습니다. 즉, 미꾸라지를 완전히 종료히 1 ~ 2 시간 동안 계속 크레딧이 차감될 수 있습니다.